梦幻西游:设定畸形的变身卡,导致垃圾物品产出增加

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原标题:梦幻西游:设定畸形的变身卡,导致垃圾物品产出增加

各位老铁大家好,梦幻西游开服至今推出了数不清的玩法,今天我们来聊一聊那设定畸形的变身卡。

说起变身卡,是需要玩家学习变化之术以后,才能使用变身卡变身为卡片上的怪物,并获得一定的属性和技能效果。1级变身卡不需要学习变化之术也可以变身,像大海龟、强盗之类的。但是问题来了,梦幻西游中有4/5的变身卡基本上没有用,而且还会为角色带来负面影响。

首先说我们经常可用的变身卡,例如:高低夜战类、高低魔之心类、高低感知类、高低防御类、增加气血、灵力、速度等等。这些变身卡无论是价值还是市场流通都很快,而且需求量也很大,相对的,例如:古代瑞兽、凤凰、律法女娲、吸血鬼以及一些低级这些卡片就显得很鸡肋。就好比又一次合成蝴蝶仙子卡片,连续合成失败,出了两个雷鸟人和一个古代瑞兽的卡片,摆摊卖5000都没人要,只能直接丢了。

所以说,梦幻西游对很多的变身卡应该进行一次整合或者调整,将一些卡片的效果进行一次优化,并不是需要所有卡片都改为有价值的,但至少也不会影响人物属性或者增加一些负面效果。

在一个就是变身卡的图样设定,每张卡片在包裹里你根本分不清是什么卡片,需要挨张查看,尤其是摆摊时候,很容易把幽灵卡当作吸血鬼卡来卖,我就干过一次这种事。像口袋版中可以看到每张卡片的图样,图样上显示出每张是什么卡,这样可以一目了然,尤其是在逛摊位的时候,可以更好地浏览,增加玩家的视觉感受。

有人可能觉得端游故意设置成没有图样的变身卡,是为了增加玩家的浏览时间,从而也是增加点卡消耗时间的方法(扎不扎你就完了)。所谓点卡消耗无处不在,很多细节上都存在无意见的消耗,变身卡未来会不会大改,我们拭目以待。