梦幻西游跌落神坛,回合制再难创新?10多年该如何改变?

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梦幻西游跌落神坛,回合制再难创新?10多年该如何改变?

对于传统的回合制游戏,梦幻西游可谓是占据顶端,但10多年来并没有太大的改变,只是在技能上有所创新,增加了召唤和随机技能,但这些对老玩家来说,确实很难出彩,直至今日,梦幻西游的玩家也流失了很大一部分。难道回合制游戏真的很难创新了吗?

当然不是,现在的很多回合制都在外形上做了改动,从最初的Q版2D变成了3D立体,至于其他都相差不大,所以才会有回合难创新,换皮不换骨的说法。但最近我试玩了一款回合制手游——《梦幻新诛仙》,发现它不就是回合制创新的新思路嘛。

与传统回合制玩法不同的是,《梦幻新诛仙》除了对应技能该有的效果(雷电、冰冻、喷火……),还在技能上增加了元素交互,像水遇上电会产生额外的麻痹伤害、水遇上冰会直接被冻结、毒加上火会扩散燃烧……等等,都能打出不一样的特殊效果。

这种策略性的玩法,让人防不胜防,变数颇多。但这还不止,《梦幻新诛仙》还可以用技能创造遮挡物,玩家可以用这个或者走位来躲避和攻击敌人,让战斗充满趣味。

不过《梦幻新诛仙》手游除了在回合制玩法上进行了创新,还增加了很多趣味玩法和奇缘事件,让玩家在游戏中的不可控玩法更多,更有乐趣。现在《梦幻新诛仙》已经正式上线,如果你也想体验回合制创新到底有啥不一样的,那就自己去体验吧!