社会组织起诉王者荣耀,列出13大罪状,但这次腾讯获得众网友力挺

频道:王者荣耀 日期: 浏览:13

原标题:社会组织起诉王者荣耀,列出13大罪状,但这次腾讯获得众网友力挺

王者荣耀是目前国内游戏市场中玩家人数最多热度最高的手机网络游戏,上到三四十岁的上班族,下到小学初中生,不少人都会在闲暇时开一局王者荣耀来放松娱乐一下,然而就在儿童节那天,王者荣耀遭到了北京青少年法律援助与研究中心的起诉,状告其侵害了未成年人的权益。

这是全国首例由社会组织提起的未成年人保护民事公益诉讼,此事曝光后立即引发全网热议,并冲上了微博热搜,该中心列出了王者荣耀的13大“罪状”,乍一看很正义,很是为未成年人着想,但细看其中每一条“罪状”其实都牵强附会,强词夺理,要是真按照该中心提出的意思去整改的话,那么国内绝大多数的游戏甚至是APP、网站等都开不下去了,所以可见该中心对王者荣耀的针对有多明显。

所以这次,绝大多数网友都站在了腾讯及王者荣耀这边,纷纷前来发声力挺,并没有人指责游戏影响孩子,而是都在指责家长对孩子教育的缺失,如果家长能在平时的教育中重视学习与娱乐的平衡,或者重视对孩子成长的陪伴,无疑会减少很多因为游戏产生的问题,就像这位网友说的:“有一说一,家长管好自己的小孩,提高教育素质,玩个游戏而已,哪里来的那么多分辨不清楚。”

而且该中心所列出的十多条“罪状”中,无一不是只看到了未成年人沉迷游戏带来的负面影响,这摆明了就是在“以偏概全”,要知道能让未成年人沉迷的游戏可远不止王者荣耀这一款,该中心真要是这么闲的话,希望他们能把每一款游戏都告上法庭,这时候针对王者荣耀,只能说“司马昭之心路人皆知”了吧!

就像上面说到的,该中心只看到了游戏的负面影响,殊不知游戏也能传递历史文化,提高未成年人们的创造力,比如王者荣耀与敦煌研究所的合作,成果显著,还有王者荣耀与传统戏剧,比如川剧、越剧等结合设计出来的皮肤,颇受青少年玩家们的喜爱,这些何尝不是益处呢?

不管是对游戏或者其他事物来说,最忌讳的就是以偏概全,没有全面地了解事物,反而只会一味的抵制,这样的行为是绝对不会带来任何创新和进步的。